Việc giữ thăng bằng creep rất quan yếu vì đây là nguyên tố để hạn chế offlaner hít kinh nghiệm và giảm rủi ro cho carrier của bạn
- Trong khi đó, single lure lại có tác dụng trái lại. Na ná đối với bên Dire
Bãi ở trên tấn công và creep mình sẽ đi theo. Lure creep rừng Tương tự như bài viết trước đã đề cập, lure creep rừng là hành động dẫn creep rừng ra lane để creep bên mình đánh creep rừng.
Tuy nhiên, 2 bãi gần safe lane (top đối với Dire và bot đối với Radiance) là 2 bãi dễ lure trực tiếp nhất. Một kĩ thuật quan trọng khác là double pull, cho phép các bạn lure 1 lúc 2 bãi
Khi quay lại, bãi creep đã được stack. Đối với Radiance, các bạn cần phải chặt 1 cây ở khu vực phía trên bãi pull thông thường để kéo bãi ở trên đó xuống khi creep gần đánh xong. Bằng cách đó, chúng ta có thể farm creep rừng nhanh mà không tốn sức.
Stack creep rừng có tức thị dẫn dụ creep rừng ra khỏi khuôn khổ đó để khi sang phút mới, một bãi creep khác sẽ respawn ngay tại camp đó
Điều này có thể khiến carrier khó nhọc hơn trong việc last hit và đặc biệt nếu đối phương đang mạnh hơn, sẽ rất khó khăn để carrier sống sót (vì trụ đang attack creep) hoặc việc lure của bạn sẽ bị đối phương cướp (rất dễ xảy ra đối với các lane trip vs trip).
Tuy nhiên, trong trường hợp carrier bạn đang khó nhọc (đối với các matchups như 2v2, 2v1), bạn nên ưu tiên cho việc harass / giết đối phương hơn là lure, vì việc lure kiên cố sẽ đặt carrier đi cùng vào tình huống hiểm.
Kết giai đoạn early là tuổi quyết định của game đấu, và việc nắm vững stacking/ luring sẽ giúp bạn có một early game hiệu quả nhất. Vào giây 53, cho treant của Furion lại gần để creep rừng đuổi theo
Để thực hiện thành công double pull bạn cần một tẹo thời kì tập dượt, để biết khi nào lúc kéo creep từ bãi thứ 2. - Stack rồi lure hay double pull sẽ gần như giết hoàn toàn một wave creep bên bạn, từ đó giúp deny exp và gold của đối phương và kéo creep đến gần trụ bạn hơn.
Mỗi bãi creep có một thời khắc để bắt đầu lure khác nhau, bạn nên nắm rõ để lure hiệu quả. Từ những điều căn bản trên bạn có thể ứng dụng cho từng trường hợp cụ thể
Vậy khi nào chúng ta cần stack? Khi nào cần lure hay double pull? Đối với một lane 3v1, 2 support sẽ có 1 người làm nhiệm vụ “bảo kê” cho carry và harass offlaner đối phương, trong khi 1 support khác cần level hơn sẽ đi lure.
Tương tự đối với bãi ancient. Đây là cách mà Alliance thẳng tắp sử dụng với Chen của Akke nhằm giúp Loda có midas sớm bằng việc push trụ 1 chỉ trong vòng 2-3 phút đầu game.
Cách để stack creep rừng khá đơn giản
Một camp creep rừng kiên cố sẽ không gây thiệt hại nhiều đến wave creep của bạn và khi đánh xong một camp, những creep còn sót lại của bạn sẽ ra gần như cùng lúc với đàn creep mới (double wave) khiến lane dâng lên cao. Việc lure này sẽ giúp đẩy lane lên cao, tuy nhiên điều này cũng có tức thị carrier của bạn sẽ gặp nhiều hiểm nguy hơn khi lane cao và offlaner đối phương sẽ dễ dàng hít kinh nghiệm hơn.
Việc quyết định nên stack hay lure được dựa theo mục đích của team, vày stack/ double pull hay lure sẽ có những ảnh hưởng khác nhau đến độ thăng bằng của creep trên lane (creep equilibrium)
Ở bài viết này, Chúng tôi sẽ tụ hợp hơn vào các trận đấu DOTA 2 mang thuộc tính thi đấu, thành ra các tỉ dụ của mình sẽ lấy line up trip safe lane (2 support và carry ở safe lane) vs offlaner hoặc trip đối phương.
Theo nguyên tắc trên, chúng ta chỉ cần dẫn creep rừng (bằng cách tiến công hoặc lại gần để creep rừng đuổi theo) đúngvào giây 52-53, sau đó chạy đi xa và khi quay trở lại bạn sẽ có một bãi creep mới ngay vị trí cũ.
Còn nếu team bạn có ý định push trụ sớm, việc double wave bằng lure là sự chọn lọc sáng giá hơn, khi team bạn sẽ có gần như 2 wave creep ra cùng lúc để push
Đối với Dire thì không cần. Một kĩ năng căn bản mà bất cứ supporter DOTA 2 nào cũng cần phải biết. Thời kì lure và số stack tối đa có thể được của mỗi bãi (chỉ mang tính tham khảo, có nhiều kĩ thuật khác để có thể stack nhiều hơn).
Nếu carrier của bạn đang free farm an toàn thoải mái, hãy stack trước khi lure/ double pull để giữ thăng bằng creep
Stack creep rừng Trong DOTA 2, creep rừng sẽ respawn mỗi phút một lần, tuy nhiên, creep rừng sẽ không respawn nếu xung quanh có một unit nào đó. Các cảnh huống trên lane Stack và lure là 2 kĩ thuật căn bản mà các bạn phải biết để đi lane một cách hiệu quả.
Có thể thấy, việc quyết định stack/ double lure hay lure phụ thuộc vào tình hình lane của bạn. Chặt cây ở vị trí màu đỏ, đợi đến khi creep mình gần đánh xong bãi đó thì kéo bãi ở trên xuống.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét